Verlag:
Ravensburger Buch-Verl.
Erscheinungsort:
Ravensburg
Jahr:
2006
Fußnote:
1 Spielplan, 5 Druiden, 60 Druidenkarten, 20 Erfahrungskarten, 10 Amulette mit 90 Teilen (1 Amulett besteht aus 8 Außenteile, 1 Mittelteil), 1 Spielanleitung
ISBN:
400-5-556-26398-1
EAN:
4005556263981
Interessenskreise:
ab 10 Jahre
Inhalt:
Für 2 - 5 Spieler ab 10 Jahren
Die Spieler bewegen Druiden zu Dörfern, Klöstern, Burgen, Kultplätzen und Ruinen, um Teile der magischen keltischen Amulette zu finden. Für jede Bewegung um ein Feld wird eine entsprechende Farbkarte gespielt, im erreichten Feld bekommt oder verliert man Amulett-Stücke oder zieht eine Karte. Erfahrungskarten können für Bewegungen benutzt werden oder im Ziel zum Erwerb passender Amulett-Stücke. Der erste Druide, der das Ziel erreicht, löst die Endrunde aus, haben alle ihre letzte Karte gespielt, gewinnt, wer die meisten vollständigen Amulette gesammelt hat.
ZWEIGSTELLE | BUCHUNGSNR | STANDORT | STATUS | VORM. | RÜCKGABE |
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Ost - Schillerstraße | 2206SB02279 | SI.BLT
CEL Ausleihe | Verfügbar | 0 |
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