Katamino

Mediengruppe: Spiele
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Jahr: 2002
Verlag: Wimereux, Gigamic
55
Für 1 bis 2 SpielerInnen ab 3 Jahren.
Katamino ist ein intelligentes evolutives Puzzle, das nie langweilig wird. Es ist auch ein Spiel der Konstruktion, das logisches Denken und Beobachtungsvermögen fördert. Geeignet für jedes Alter stellt es auch für die Allerkleinsten im stand der Grundsatz der dreidimensionalen Geometrie zu verstehen.
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Jahr: 2002
Verlag: Wimereux, Gigamic
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Systematik: Suche nach dieser Systematik SI.BLF, SI.B
Interessenkreis: Suche nach diesem Interessenskreis ab 03 Jahre
ISBN: 342-1-271-30201-8
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Fußnote: 12 Pentaminos, 5 rote & 3 braune Spielsteine, 1 Spielbrett, 1 Holzlineal, 6 Tafeln, 1 Spielanleitung
Mediengruppe: Spiele

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