Ghost in the Shell 2.0

Mediengruppe: DVD
Verfasser: Suche nach diesem Verfasser Oshii, Mamoru [Regie]
Verfasserangabe: Mamoru Oshii [Regie]
Jahr: 2008
Verlag: [o. O.], Nipponart
55
Im Jahr 2029 haben viele Menschen Teile ihres Körpers durch künstliche Bestandteile ersetzen lassen, wurden also zu Cyborgs, um so bestimmte Fähigkeiten zu verbessern oder sich neue anzueignen. Sogar das Gehirn lässt sich teilweise durch ein so genanntes Cyberbrain ersetzen. Verpackt in einer Biokapsel, der Shell, stecken in jedem Cyborg menschliche Gehirnzellen mit dem Geist, der die Identität und Persönlichkeit einthält. Umso bedrohlicher ist das Auftauchen eines unbekannten Hackers, genannt Puppet Master (dt. Puppenspieler), der die Sicherheitsbarrieren der Shell überwinden und die Cyborgs kontrollieren kann. Seine Opfer werden mit falschen Erinnerungen manipuliert, verlieren ihre Identität und begehen Verbrechen für den Puppet Master oder seine Auftraggeber.
Überarbeitete Fassung des Animé-Klassikers von Mamoru Oshii.
Verfasserangabe: Mamoru Oshii [Regie]
Verfasser: Suche nach diesem Verfasser Oshii, Mamoru [Regie]
Jahr: 2008
Verlag: [o. O.], Nipponart
opens in new tab
Systematik: Suche nach dieser Systematik TV.DX
Suche nach diesem Interessenskreis
Altersfreigabe: 16
Beschreibung: 90 Min. ; Farbe + 1 Booklet
Schlagwörter: Manga, Zeichentrickfilm, Japan / Manga, Zeichenfilm, Anime
Suche nach dieser Beteiligten Person
Mediengruppe: DVD

Exemplare

ZweigstelleSignaturStandort 2StatusVorbestellungenMediengruppeFrist
Zweigstelle: Mediathek Signatur: TV.DX GHO Standort 2: Ausleihe Status: Verfügbar Vorbestellungen: 0 Mediengruppe: DVD Frist:

Postservice

Nutzen Sie unseren neuen Zustellservice in Ihrer nächstgelegenen Postfiliale.
Es sind nur verfügbare Medien bestellbar!

Bitte einloggen

Der Bestand folgender Zweigstellen ist derzeit vom Service ausgenommen:
Bibliothek digital, Bücherbus, Themenpaket-Service

Folgende Mediengruppen sind vom Postservice ausgenommen:
Bestseller, eAudio, eBook, eMusic, ePaper, eVideo, Filmfriend, Handb. Kjub, Hörfigur, Mehrbändige Werke, Objekt, Spiele, Themenpaket, Unselbst. Literatur, Unterrichtsmaterial, Zubehör