Alles über Virtual Reality

[5 spannende Welten zum Eintauchen und Staunen ; mit VR-Brille ; mit Gratis-App]
Mediengruppe: Kinderbuch
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Verfasserangabe: Text von Jack Challoner. [Übers.: Birgit Reit]
Jahr: 2018
Verlag: München, Dorling Kindersley-Verl.
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Ins All fliegen, auf T-Rex treffen, ins Innere eines Vulkans blicken oder im Kolosseum einen Gladiatorenkampf hautnah erleben - mit diesem Virtual-Reality-Buch wird all das Wirklichkeit. Kinder tauchen in fantasievolle, kindgerecht gestaltete Welten ein. Sie bekommen Hintergrundinfos und Fakten zu Funktion und Verwendung, können eine Virtual-Reality-Brille selbst basteln und mit einer gratis App und ihrem Smartphone Teil des Geschehens werden.
 
In einer ausführlichen Schritt-für-Schritt-Anleitung bauen die jungen Entdecker ihre eigene Virtual-Reality-Brille zusammen, laden sich die kostenlose App herunter und stecken Handy und Brille zum VR-Viewer zusammen. Jetzt nur noch den Tracker auf der jeweiligen Buchseite scannen und los geht's!
 
Alle 3-D-Umgebungen wurden speziell für Kinder entwickelt. Sie versetzen an Orte, die man ohne computergenerierte Hilfe nie zu Gesicht bekäme. Was es im Virtual-Reality-Buch zu entdecken gibt? Dank ausgeklügelter Virtual-Reality-Technik können fantastische Szenen zum Leben erweckt werden. Wenn zum Beispiel im urzeitlichen Wald friedlich der Farn im Wind weht, dann ein lautes Brüllen zu hören ist und plötzlich ein großer Dino aus dem Dickicht kommt, wird es spannend. Hier ist Virtuelles zum Greifen nah!
Verfasserangabe: Text von Jack Challoner. [Übers.: Birgit Reit]
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Jahr: 2018
Verlag: München, Dorling Kindersley-Verl.
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Systematik: Suche nach dieser Systematik JT.C
Interessenkreis: Suche nach diesem Interessenskreis ab 08 Jahre
ISBN: 978-3-8310-3459-8
Beschreibung: 32 S. : überw. Ill. + 1 VR-Brille
Schlagwörter: Virtuelle Realität, Kindersachbuch, Virtual reality, Virtuelle Welt, Artificial reality, Virtual environments, Virtuelle Räume, Künstliche Wirklichkeit, Virtuelle Umgebung, Künstliche Realität, Artificial world, Virtual environment, VR-Technologie, Cyberrealität, Künstliche Welt <Informatik>
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Sprache: Deutsch
Fußnote: Achtung!! Buch teilw. nur mit VR-Brille und App verwendbar. Nicht über Postservice entlehnbar
Mediengruppe: Kinderbuch

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