Spinnengift und Krötenschleim

was kommt in den Kessel rein?
Mediengruppe: Spiele
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Jahr: 2012
Verlag: Stuttgart, Kosmos-Verl.
55
Für 2 - 4 Spieler ab 6 Jahren.
 
In der Hexenküche ist der Kobold los! Alles hat er auf den Kopf gestellt. Wo war doch gleich das Bibberkraut? Und die Würgewurzel? Wo steckt der Mäusedreck? Das ist doch zum Hexenhaareraufen ... Wer die richtigen Zutaten findet, darf einen Zauberchip in den Hexenkessel stecken. Chip für Chip füllt er sich. Aber erst, wenn er überläuft, kommt ein echtes Ungeheuer heraus! Wer schafft es, den Kessel zum Platzen zu bringen und so ein Ungeheuer zu erschaffen?
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Jahr: 2012
Verlag: Stuttgart, Kosmos-Verl.
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Systematik: Suche nach dieser Systematik SI.BDG
Interessenkreis: Suche nach diesem Interessenskreis ab 06 Jahre
ISBN: 400-2-05-169865-2
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Fußnote: 23 Zutatenkärtchen (3 x Spinnengift, 3 x Krötenschleim, 3 x Stinkepilz, 3 x Bibberkraut, 3 x Mäusedreck, 3 x Würgewurzel, 5 x Kobold), 7 Ungeheuer, 1 Spielplan, 4 Hexenfiguren, 42 Hexenorden, 1 Würfel mit Aufklebern, 25 Zauberchips (5 x Stern, 5 x 1, 2, 3 und 4 Löchern), 1 Hexenkessel mit Abdeckung, 1 Spielanleitung
Mediengruppe: Spiele

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Zweigstelle: Süd - Lauzilgasse Barcode: 2107SB04339 Signatur: SI.BDG SPI Standort 2: Ausleihe Standort 3: Status: Verfügbar Vorbestellungen: 0 Frist: Mediengruppe: Spiele

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