Jäger der Nacht

Mediengruppe: Spiele
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Jahr: 2010
Verlag: Stuttgart, Kosmos
55
Für 4 bis 8 SpielerInnen ab 10 Jahren.
Blitzschnell ist die Nacht hereingebrochen. Dunkelheit legt sich über die Gefahren: Werwölfe schleichen auf leisen Pfoten, Vampire lauern überall. Jeder jagt jeden. Und die Menschen stehen zwischen den Fronten. Jeder Spieler gehört einer der verfeindeten Gruppen an - er ist entweder Werwolf oder Vampir oder Mensch. Zu Beginn weiß jeder nur, wer er selbst ist und welche besondere Fähigkeit er hat. Und jeder kennt sein Ziel.
Aber niemand kennt zunächst seine Mitstreiter. Um herauszufinden, mit wem man zusammenarbeitet und wer die Gegner sind, wandert man von Ort zu Ort. Hilfreiche Informationen gibt es in der Hütte der alten Seherin Oxana. Andernorts kann man wertvolle Unterstützung in den anstehenden Kämpfen erhalten, aber auch Heilung ist möglich.
Wer andere Spieler sicher identifiziert hat, stürzt sich ins Kampfgetümmel, um beim Gegner Schaden zu verursachen. Wer keinen weiteren Schaden mehr verkraften kann, ist aus dem Rennen. Aber - mit einem siegreichen Kampf ist es nicht getan. Die Nacht der Jäger ist damit noch nicht zu Ende! Die Nacht wartet! Werden Sie zum Jäger! Aber hüten Sie Ihr Fell!
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Jahr: 2010
Verlag: Stuttgart, Kosmos
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Systematik: Suche nach dieser Systematik SI.BRF
Interessenkreis: Suche nach diesem Interessenskreis ab 10 Jahre
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Fußnote: 1 Spielplan mit 6 variablen Orten, 80 Karten, 8 Spielfiguren, 8 Schadensmarker, 2 Würfel, 1 Spielregelblatt, 1 Almanach
Mediengruppe: Spiele

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