Programmieren lernen mit der Maus

einfach programmieren mit Scratch
Mediengruppe: Kinderbuch
Verfasser: Suche nach diesem Verfasser Kiefer, Philip (Verfasser)
Verfasserangabe: Philip Kiefer
Jahr: 2023
Verlag: Bonn, Vierfarben
55
Mit der Maus und Scratch macht Programmieren lernen Spaß!
Kinderleicht in die Welt der Programmierung einsteigen - Viele spannende Projekte mit der Programmiersprache Scratch - Vom ersten Mausklick zum fertigen Spiel - ganz ohne Vorkenntnisse! Lerne Programmieren mit der Maus!
 
Aus dem Inhalt:
 
Programmieren lernen mit Katz` und Maus
Lass die Katze sprechen: Dein erstes Programm mit Scratch
Hier kommt die Maus: Bring eine zweite Figur ins Spiel!
Dank Schleifen: Deinen ersten abendfüllenden Zeichentrickfilm drehen
Mit Operatoren einen cleveren Rechen-Trainer programmieren
Tolle Funktionen für Fortgeschrittene
Verfasserangabe: Philip Kiefer
Verfasser: Suche nach diesem Verfasser Kiefer, Philip (Verfasser)
Jahr: 2023
Verlag: Bonn, Vierfarben
opens in new tab
Systematik: Suche nach dieser Systematik JT.C
Interessenkreis: Suche nach diesem Interessenskreis ab 07 Jahre
ISBN: 9783-8421-0975-9
Beschreibung: 2., aktualisierte Auflage, 191 Seiten, Illustrationen
Suche nach dieser Beteiligten Person
Sprache: Deutsch
Mediengruppe: Kinderbuch

Exemplare

ZweigstelleSignaturStandort 2StatusVorbestellungenMediengruppeFrist
Zweigstelle: Bücherbus Signatur: JT.C KIE Standort 2: Ausleihe Status: Verfügbar Vorbestellungen: 0 Mediengruppe: Kinderbuch Frist:

Postservice

Nutzen Sie unseren neuen Zustellservice in Ihrer nächstgelegenen Postfiliale.
Es sind nur verfügbare Medien bestellbar!

Bitte einloggen

Der Bestand folgender Zweigstellen ist derzeit vom Service ausgenommen:
Andritz, Bibliothek digital, Bücherbus, Gösting, Mediathek, Nord - Geidorf, Ost - Schillerstraße, Süd - Lauzilgasse, Themenpaket-Service, West - Eggenberg, Zanklhof

Folgende Mediengruppen sind vom Postservice ausgenommen:
Bestseller, eAudio, eBook, eMusic, ePaper, eVideo, Filmfriend, Handb. Kjub, Hörfigur, Mehrbändige Werke, Objekt, Spiele, Themenpaket, Unselbst. Literatur, Unterrichtsmaterial, Zubehör