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Inhalt: 1 Spielplan, 3 3D- Brücken (aus 8 Teilen in rot, schwarz, gelb), 15 Würfel (je 5 in rot, schwarz, weiß), 4 Familien-Tableaus, 4 x persönliches Material in rot, blau gelb grün (15 Holzmännchen (je 5 Höflinge, Gärtner, Krieger), 1 Holzvogel (Reihermarker), 1 rundes Holzteil (Einflussmarker), 1 halbrundes Holzteil (Siegpunktmarker)), 12 Holzwürfel (Ressourcenmarkierungssteine (je 4 in grau, weiß, gelb), 1 schwarze Holzfigur (Rundenmarker), 32 Münzplättchen (24 x grau (Wert 1), 8 x braun (Wert 5)), 15 kleine quadratische Würfelplättchen (je 5 in weiß, schwarz, rot), 8 hellblaue bzw. gelbe Übungsplatzplättchen, 20 runde Siegelplättchen (orange Blume), 4 quadratische Plättchen (+40/+80 Siegpunkte), 77 Karten (davon: 4 größere doppelseitige Übersichtskarten, 9 doppelseitige Solokarten in 3 Farben, 10 Gartenkarten (je 5 Pflanzen und Steine), 6 gelbe Aktionskarten, 9 orange Ressourcenkarten, 3 weiße Bonuskarten, 36 Burgkarten (gemusterte Rückseiten)), 1 Spielanleitung
Japan, 1761: Fürst Daimyo ist ein wichtiger Berater des mächtigen Shogunats. Wer kann die Gunst des Fürsten für sich gewinnen? Ein bis vier Spielerinnen und Spieler ab 12 Jahren schlüpfen in die Rolle der auf Burg Himeji lebenden Familien. In neun schön verzahnten Spielzügen suchen sie die passenden Würfel aus und setzen ihre Ressourcen geschickt ein. Gelingt es ihnen, eigene Familienmitglieder in einflussreiche Positionen zu bringen? Um ihren Sieg zu erringen bewegen sie sich auf Übungsplätzen, in Gärten und in der Burg. Ein stimmungsvolles Kennerspiel mit neun Spielrunden - inklusive Solo-Spielvariante.