Die Tavernen im Tiefen Thal

Mediengruppe: Spiele
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Jahr: 2019
Verlag: Berlin, Schmidt-Spiele
55
Für 2 - 4 Spieler ab 12 Jahren.
 
Im Örtchen Tiefenthal liegt DIE TAVERNE IM TIEFEN THAL. Dort versammeln sich alle Bürger aus der Gegend und es gilt, neue, zahlungskräftige Gäste zu gewinnen. Denn nur dann gibt es genug Geld, um die Taverne auszubauen und viele Adlige in die Taverne zu locken. Aber welcher Ausbau ist der Richtige? Ist die Konzentration auf Geld richtig? Oder doch lieber dafür sorgen, dass das Bier in Strömen fließt? In DER TAVERNE IM TIEFEN THAL besteht die Herausforderung darin, die Würfel geschickt zu wählen und sein persönliches Kartendeck möglichst gewinnbringend auszubauen. Das Spiel ist mit 5 Modulen so aufgebaut, dass jeder Spieler sich den gewünschten Schwierigkeitsgrad selbst einstellen kann.
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Jahr: 2019
Verlag: Berlin, Schmidt-Spiele
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Systematik: Suche nach dieser Systematik SI.BDS
Interessenkreis: Suche nach diesem Interessenskreis ab 12 Jahre
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Fußnote: Modul 1: 1 Klosterplan, 1 Runden-Marker (Mond), 12 Tresen-Gäste, 4 Tavernen inkl. Tavernen-Ausstattung: Tisch (6a), Kellnerin (6b), Kasse (6c), Mönch (6d), Tellerwäscher (6e), Tresor (6f), Wirt (6g), Fass (6h), Lieferant (6i), Bierlager (6k), 16 weiße Würfel, 12 farbige Würfel (3 pro Farbe), 4 Bierdeckel, 4 Bierlager-Marker, 4 Tresor-Marker, 4 Kloster-Marker, 1 Bierkrug, 207 Karte (80 Tavernen-Karten (je 16 x 9), 38 Gäste-Karten (8 x 3er, 7 x 4er, 8 x 5er, 7 x 6er, 4 x 7er, 4 x 8er), 61 Adligen-Karten, 28 Stammgäste (pro Farbe 4 x 2er und 3 x 1er) Modul 2: 20 Schnäpse, 12 doppelseitige Gaukler-Plättchen (3 verschiedene Gaukler je 4 x), 3 Schnaps-Plättchen Modul 3: 4 Ruf-Marker, 16 Barden-Karten, 10 Gäste-Karten, Rückseite des Wirt-Plättchens mit der Ruf-Leiste Modul 4: 7 Start-Karten Modul 5: 4 Gästebücher, 40 Unterschrift-Plättchen
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