Suchergebnis

Mediengruppe: Jugendbuch
grundlegende Methoden und Themen von KI kennenlernen : Computer zum Denken, Spielen und Lernen bringen : verstehen, wie Computer Texte und Bilder generieren
Verfasser: Schmid, Ute; Weitz, Katharina; Siebers, Michael Suche nach diesem Verfasser
Jahr: 2025
Verlag: Weinheim, Wiley
Mediengruppe: Kinderbuch
Verfasser: Dickins, Rosie; Melmoth, Jonathan; Stowell, Louie Suche nach diesem Verfasser
Jahr: 2020
Verlag: London, Usborne
Reihe: MINT - Wissen gewinnt!
Mediengruppe: Kinderbuch
[erwecke das Smartphone zum Leben]
Verfasser: Bergner, Nadine; Leonhardt, Thiemo Suche nach diesem Verfasser
Jahr: 2016
Verlag: Weinheim, Wiley
E-Medium
Mediengruppe: eBook
Einführung in die Programmierung kommerzieller Systeme
Verfasser: Ratz, Dietmar; Scheffler, Jens Suche nach diesem Verfasser
Jahr: 2006
Verlag: Carl Hanser Verlag
E-Medium
Mediengruppe: eBook
Der Einstieg in Programmierung und Objektorientierung
Verfasser: Ratz, Dietmar; Seese, Detlef G.; Scheffler, Jens Suche nach diesem Verfasser
Jahr: 2007
Verlag: Carl Hanser Verlag
Mediengruppe: Literatur CD
Basiswissen Neurolinguistisches Programmieren
Verfasser: Kulbe, Markus A. Suche nach diesem Verfasser
Jahr: 2007
Verlag: München, Mindspectrum
Mediengruppe: Sachbuch
Neuro Linguistisches Programmieren leicht gemacht
Verfasser: Ulsamer, Bertold; Blickhan, Claus Suche nach diesem Verfasser
Jahr: 1995
Verlag: Offenbach, Gabal
Mediengruppe: DVD

Eva

Gefühle kann man nicht programmieren
Verfasser: Maillo, Kike [Regie] Suche nach diesem Verfasser
Jahr: 2011
Verlag: München, Universum Film GmbH
E-Medium
Mediengruppe: eBook
moderne Webseiten programmieren und gestalten
Suche nach diesem Verfasser
Jahr: 2009
Verlag: Galileo Press
Mediengruppe: Sachbuch
programmieren lernen nicht nur für Kinder
Jahr: 2020
MINT 3 - Wissen gewinnt!
OPEN V 11.0.0.0