Suchergebnis

Mediengruppe: Sachbuch
mit Buch und Smartphone programmieren lernen
Verfasser: Knodel, Diana; Knodel, Philipp
Jahr: 2017
MINT 3 - Wissen gewinnt!
Mediengruppe: Kinderbuch
mit Buch und Smartphone programmieren lernen
Verfasser: Knodel, Diana; Knodel, Philipp Suche nach diesem Verfasser
Jahr: 2017
Verlag: Hamburg, Carlsen-Verl.
Mediengruppe: Kinderbuch
einfach programmieren mit Scratch
Verfasser: Kiefer, Philip Suche nach diesem Verfasser
Jahr: 2023
Verlag: Bonn, Vierfarben
Reihe: Die Maus
Mediengruppe: Kinderbuch
Verfasser: Fehr, Hauke
Jahr: 2022
Dingebox: Makey Makey
Mediengruppe: Kinderbuch
programmieren lernen nicht nur für Kinder ; [Spiele und mehr: Labyrinth, Springball, Space Shooter, Handgestensteuerung ; alle Progammier-Basics: Abfragen, Schleifen, Variablen und Co]
Verfasser: Fehr, Hauke Suche nach diesem Verfasser
Jahr: 2022
Verlag: Bonn, Vierfarben
Mediengruppe: Sachbuch
ideal für Programmiereinsteiger
Verfasser: Theis, Thomas Suche nach diesem Verfasser
Jahr: 2020
Verlag: Bonn, Rheinwerk Verl.
Mediengruppe: Jugendbuch
sag du dem Smartphone, was es tun soll : mit dem "MIT App Inventor 2" eigene App-Ideen spielend umsetzen, Screens gestalten, Töne einbinden, Sensoren nutzen, die digitale Welt mitgestalten
Verfasser: Bergner, Nadine; Leonhardt, Thiemo Suche nach diesem Verfasser
Jahr: 2025
Verlag: Weinheim, Wiley-VCH
Mediengruppe: Sachbuch
Verfasser: Mueller, John Paul Suche nach diesem Verfasser
Jahr: 2015
Verlag: Weinheim, Wiley
E-Medium
Mediengruppe: eBook
Schritt für Schritt zum ersten Programm
Verfasser: Wurm, Bernhard Suche nach diesem Verfasser
Jahr: 2013
Verlag: Bonn, Galileo Press
Vorbestellbar: Ja Nein
Voraussichtlich entliehen bis:
Mediengruppe: Sachbuch
die Möglichkeiten des Quantencomputing entdecken : ein erstes Quantencomputing-Programm schreiben : den Einsatz in KI und Medizin kennenlernen
Verfasser: Hurley, William; Smith, Floyd Earl Suche nach diesem Verfasser
Jahr: 2024
Verlag: Weinheim, Wiley
OPEN V 11.0.0.0