Capt'n Sharky ab auf die Palme

ein rasantes Wettklettern für die ganze Mannschaft
Mediengruppe: Spiele
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Jahr: 2010
Verlag: Die Spiegelburg
55
Sammelspiel mit Karten für 2-4 Spieler ab 5 Jahren
 
Die große Palme in der Mitte einer unbekannten Insel muss erklettert werden, die Kokosnüsse sind zu ernten. Wer ist zuerst oben? Man hat eine Mannschaftskarte und vier Spielkarten. Man spielt eine Karte und zieht damit eine oder zwei Figuren. Auf einem Feld mit magnetischen Kokosnüssen nimmt man sich eine. Die ersten drei Figuren, die das oberste Feld erreichen, werden mit der jeweils obersten Nuss von der Palme genommen und abgelegt. Danach endet die Runde, und die Nüsse vor der Insel werden für die Mannschaft gewertet. Nach drei Runden gewinnt man mit den meisten Punkten einschließlich der magnetischen Nüsse.
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Jahr: 2010
Verlag: Die Spiegelburg
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Systematik: Suche nach dieser Systematik SI.BLI
Interessenkreis: Suche nach diesem Interessenskreis ab 05 Jahre
Beschreibung: ca 25 min
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Fußnote: 1 Spielplan, 3 Palmenblätter, 1 magnetischer Stamm, 2 Sockelteile, 9 Kokosnüsse aus Holz, 6 magnetische Kokosnüsse, 27 Kokosnuss-Plättchen, 1 Schatztruhe, 4 Spielfiguren mit magnetischem Aufsteller, 6 Mannschaftskarten, 52 Spielkarten
Mediengruppe: Spiele

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Zweigstelle: Süd - Lauzilgasse Barcode: 2007SB00977 Signatur: SI.BLI CAP Standort 2: Ausleihe Standort 3: Status: Verfügbar Vorbestellungen: 0 Frist: Mediengruppe: Spiele

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