BMBWF-Projekt - Denken lernen, Probleme lösen

Band 2: Material zu Bee-Bots für die Primarstufe
Mediengruppe: Sachbuch
Verfasserangabe: [AutorInnen: Bachinger Alois ...]
Jahr: 2018
Dingebox: Bee-Bots
Das Projekt "Denken lernen - Problem lösen" (DLPL) widmet sich der Thematisierung und Integration der informatischen Grundbildung in der Primarstufe. Darunter versteht man eine didaktisch begründete Nutzung von digitalen Medien in der Grundschule mit dem Schwerpunkt "Problemlösen". Die Motivation stützt sich auf spielerisches Lernen (Game Based Learning). Das Erlernen von algorithmischen Denkmustern erfolgt schrittweise von der Haptik zur Abstraktion.
 
Dieses Buch gliedert sich in die Abschnitte:
- Vorbereitende Übungen in der Klasse, Übungen ohne Hardware
- Die Arbeit mit der Bee-Bot
- Arbeiten mit der App RoboBee
Verfasserangabe: [AutorInnen: Bachinger Alois ...]
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Jahr: 2018
Übergeordnetes Werk: Dingebox: Bee-Bots
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Systematik: Suche nach dieser Systematik TP, PN.SMC, PN.TFG
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Beschreibung: 86 S. : zahlr. Ill.
Schlagwörter: Problemlösen, Lernspiel, Informatik, Roboter, Grundschule, Patentlösung, Problemlösung, Problemlösungsprozess, Problemlösungsstrategie, Problemlösungsverhalten, Aufgabenlösung, Lösung <Problem>, Unterrichtsspiel, Spielerisches Lernen, Didaktisches Spiel, Computerwissenschaft, Elementarschule, Schuljahr 1-4, Primärschule, Primarbereich, Primarschule, Primarstufe, Primary school, Polytechnische Oberschule / Unterstufe
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Sprache: Deutsch
Mediengruppe: Sachbuch

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