Verlag:
Ravensburger
Erscheinungsort:
Ravensburg
Jahr:
2003
Fußnote:
1 Spielanleitung, 1 Spielplan, 10 Steine der Weisen, 61 blaue Karten ("Kuriositäten"), 65 violette Karten ("Begriffe"), 26 grüne Karten ("Wahrheit oder Lüge"), 1 Detektor, 1 Schreibblock
Interessenskreise:
ab 14 Jahre
Inhalt:
Für 3 - 10 Spieler von 14 - 99 Jahren
Kommunikationsspiel, Rate- und Definitionsspiel
Fragen über Fragen, die kein Mensch beantworten kann. Es sei denn, er spinnt. Darum ist hier der größte Gewinner, wer seine hanebüchenen Antworten perfekt verkaufen kann, einfach jirmilik!
Zur Problemstellung werden von den Spielern Antworten erfunden, der Spielleiter mischt die richtige darunter. Dann wird auf die Antworten gesetzt, wer für seine Lösung Chips kassiert, zieht seinen Spielstein weiter. Wer sicher ist, die richtige Antwort zu kennen, kann darauf setzen und Zusatzpunkte kassieren. Auch bekannt als "das verrückte Lexikon-Spiel" und ähnliche.
(www.spielen.at) ; (www.ravensburger.de)
ZWEIGSTELLE | BUCHUNGSNR | STANDORT | STATUS | VORM. | RÜCKGABE |
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Zanklhof | 0301SI00087 | SI.KK
NOB Ausleihe | Verfügbar | 0 |