Stadtbibliothek Graz
Medien der Südwind-Infothek Stadtbibliothek Graz Nord

Newsletter

Der Newsletter informiert Sie über bevorstehende Veranstaltungen.

Newsletter Anmeldung

Kulturserver

Informationen zu: Kulturkalender, Kultur A - Z und dem Kulturamt

kultur.graz.at

Die Kunst des Zeichnens - Mythen, Drachen, Fantasy

[die große Zeichenschule: praxisnah & gut erklärt]

Sachbuch

Standort:

Verfasser Angabe:
Übersetzung: Wiebke Krabbe, Damlos, und Verena Zemme, AKKABA Text- und Presseagentur, Miesbach

Personen:
Krabbe, Wiebke [Übers.]
Zemme, Verena [Übers.]

Sprache:
Deutsch

Schlagwörter:

Verlag:
Frechverlag

Erscheinungsort:
Stuttgart

Jahr:
2021

Umfang:
S. 176 ; überw. Ill.

Auflage:
2. Aufl.

ISBN:
978-3-7724-4758-7

Interessenskreise:
ab 06 Jahre

Reihe:
TOPP

Inhalt:
In dieser exklusiv zusammengestellten Zeichenschule finden Sie eine Fülle unterschiedlicher Drachen, Bestien und Gestalten aus der Fantasy-Welt, wie sie uns in zahllosen Videospielen, Horrorfilmen und Büchern begegnen. Es macht großen Spaß, sie zu zeichnen, und dafür erhalten Sie auf den folgenden Seiten das passende Rüstzeug. Die Herausforderung bei diesen Zeichenprojekten besteht nicht darin, etwas realistisch darzustellen, sondern Figuren aus der eigenen Fantasie entstehen zu lassen. So ehrgeizig die Zeichnungen auch erscheinen mögen, mit den genauen Anleitungen sind sie spielend zu schaffen!
Im großen Übungsteil finden Sie Drachen aus aller Welt, vom Apalala bis zum T-ien Lung, Sirenen und Zyklopen und jede Menge Fabelwesen aus der Antike sowie scharenweise Fantasyfiguren wie Hobgoblins, Feen und Banshees. Die einzigartigen Charaktere warten nur darauf, von Ihnen zum Leben erweckt zu werden! Und mit den ausführlichen und vielfach erprobten Schritt-für-Schritt-Anleitungen erreichen sowohl Einsteiger als auch Fortgeschrittene sicher und erfolgreich das Ziel. Natürlich kommen auch die Grundlagen nicht zu kurz. In der kompakten Einführung erfahren Sie alles über das notwendige Material, die wichtigsten Techniken zum Schattieren und wie Sie Figuren konstruieren und Vorlagen kombinieren.
Ein kleiner Ausflug in die Welt der digitalen Malerei rundet das Kapitel ab, sodass Sie am Ende ein solides Basiswissen besitzen. Hilfreiche Künstlertipps unterstützen Sie bei möglichen Zeichenproblemen und regen Sie zu eigenen Werken an. Außerdem gibt es zu vielen Figuren interessante Hintergrundinformationen.

Übergeordnetes Gesamtwerk:
Drachenwelten / 2014